📖 使用说明
灰盒对决 · GRAYBOX DUEL · 完整指南
🎯 游戏简介
3D 联机 FPS 单挑/团战: 支持 1v1 与 3v3 两种模式, 回合制 BO9 —— 每回合 90 秒, 先胜 5 回合赢下整场, 结束后自动重开。
⌨ 基本操作
| W A S D | 移动 |
| 鼠标 | 视角 |
| 左键 | 射击(自动武器可按住连发) |
| 右键 | 开镜(所有武器, 狙击为高倍镜; 开镜后子弹零扩散, 霰弹仅收紧) |
| R | 换弹 |
| B | 经济模式: 购买阶段呼出/关闭购买菜单(购买阶段开始时自动弹出) |
| Shift | 疾跑 · 狙击开镜时按住 = 屏息(2 秒瞄准零摇摆, 耗尽后 4 秒冷却) |
| E | 滑铲(疾跑中) · 3v3 中贴近倒地队友按住 = 扶起(5 秒读条, 扶起 50 HP) |
| 1 / 2 / 3 | 切武器(配装枪 1 / 配装枪 2 / 小刀; 单机探索为 1-8 全武器) |
| F | 小刀检视(欣赏动画) |
| T | 快速短语轮盘(战斗中): 冲锋!/ 有狙,别露头 / 刀他刀他 / 666 —— 发送后显示在头顶气泡与播报(2 秒一条) |
| Tab | 全服击杀榜 打开/关闭(大厅与结算阶段自动展示) |
| V | 飞行开关(仅管理员·单机探索; 开作弊「飞天」后任意模式可用) |
| Shift+1-7 / X | 管理员作弊面板开关(血量/锁头/自动战斗/透视/飞天/瞬移/穿墙打), X=瞬移 |
| Esc | 释放鼠标 · 战斗中呼出/关闭「设置」面板 |
🔫 武器图鉴
※ 爆头伤害 ×2.1(近战无加成) · 霰弹枪贴脸 15 弹丸可一击毙命, 射程增强且滑铲中射击无散布惩罚 · 轻机枪前 5 发精准, 持续开火散布递增 · 火箭筒为范围伤害, 会伤及自己, 爆炸留下 3m 火区 5 秒(10 伤害/s, 队友免疫)
※ 武器性格: 狙击开镜按住 Shift 屏息 2 秒散布归零(随后 4 秒冷却), 子弹有轻微下坠(50m 内基本指哪打哪, 远距需抬高枪口) · 冲锋枪移动射击精度惩罚减半 · 小刀从背后攻击(目标背对你)伤害 ×3 = 150 · 移动中射击散布增大(腰射)
📜 房间规则(创建时选择)
经典配装 — 每场开始从 7 种枪械选 2 把 + 小刀, 整场锁定;无护甲, 枪法见真章。
经济模式 — CS 式经济: 起始 ¥800(上限 ¥9000), 每回合开战前 20 秒购买阶段(期间不能开枪, 按 B 呼出菜单, 买不起置灰)。价格: 冲锋 1500 / 霰弹 1300 / 步枪 2700 / 狙击 4750 / M250 5200 / 火箭筒 1600 / 头盔 350 / 防弹衣 650, 手枪与小刀免费。奖励: 击杀 +¥300 · 回合胜 +¥2700 · 回合负 +¥1400(连败第 2 场起每场 +500 累进, 封顶 ¥3400, 胜场清零)。阵亡掉落主武器, 敌我走近自动拾取; 回合存活保留武器与护甲, 阵亡重生只剩手枪; 3v3 可在购买阶段买枪送给队友(菜单顶部选队友)。钱包每场重置。
轮换武器 — 每回合全员强制同一主题武器(狙击/步枪/冲锋/霰弹/M250/RPG/刀战, 不连续重复), 无选枪阶段。
加时与赛点 — 4:4 进入加时决胜, 一回合定胜负(经典重新选枪 / 经济各发 ¥5000 / 轮换随机非刀主题); 一方 4:X 为赛点, 倒计时有特殊播报。
3v3 倒地(DBNO) — 非爆头致死改为倒地: 不能射击, 缓慢爬行, 15 秒流血身亡; 队友贴身按住 E 读条 5 秒扶起(50 HP); 敌人可补枪(击杀归补枪者); 爆头直接击杀, 团灭(含全倒地)仍结束回合。
🏠 房间流程
创建房间或输入 4 位房间号加入 → 进入组队准备界面(两列队伍槽位: 我方/敌方, 空槽显示问号占位)→ 房主点「开始游戏」→ 地图投票 → 选枪配装(20 秒从 7 种枪械选 2 把, 超时自动分配)→ 倒计时开战。
组队准备界面 — 己方空槽下可「+🤖 人机」(普通/高强度两档)补位, 已加入的人机可「✕ 移除」; 空槽还可「✉ 邀请好友」(需账号登录, 见下方好友系统); 3v3 支持真人与人机混编同队。只有房主能点开始游戏, 非房主显示"等待房主开始"; 双方队伍都至少有 1 人才能开始。房主退出后房主自动移交给下一位真人。
把房间号告诉朋友即可并肩作战, 也可用大厅「复制邀请」生成一键加入链接; 房间无人 60 秒后自动销毁。
观战位 — 房间满员后再加入的朋友自动进入观战: 自由飞行视角观战, 有玩家离开时可点击「加入下一局」上场。
👥 好友系统
主菜单顶栏「好友」页签(需账号登录, 游客不可用): 输入对方昵称或用户名发送好友申请 → 对方在「好友」面板(有红点提醒)接受后互为好友, 双向申请自动互加。
好友列表显示在线状态(绿点=在线, 灰点=离线/最近在线时间)。在组队准备界面点空槽的「✉ 邀请好友」可向在线好友发组队邀请, 对方弹窗 60 秒内接受即直接进入你的队伍槽位; 离线好友不可邀请。
🏷 成就称号
整场结束按本场表现颁发称号: 「狙神」狙击 5 杀 · 「喷子之王」霰弹 8 杀 · 「刀客」小刀 3 杀 · 「RPG艺术家」火箭筒 3 杀 · 「爆头机器」5+ 杀且爆头率 ≥60% · 「铁人」整场 0 死亡(至少 3 回合)。
解锁的称号保存在本机「📊 战绩」面板, 点击即可佩戴 —— 佩戴后昵称旁显示金标(大厅/击杀播报/头顶名牌全场可见)。
🪖 头甲系统(经济模式专属)
护甲已并入经济模式, 购买获得: 头盔 ¥350 / 防弹衣 ¥650(均为 1 级, 减伤 30% / 耐久 50)。受到武器/爆炸/火焰伤害时先扣甲耐久再扣血, 爆头走头盔、其余走防弹衣, 耐久打穿后伤害全额进血。
耐久跨回合保留, 碎了就是没了(需重新购买); 回合存活护甲随武器一起保留, 阵亡则全部失去。经典/轮换/枪王模式一律无甲。地图环境伤害(熔炉喷发)无视护甲。
🏆 全服击杀榜
按 Tab 打开/关闭, 大厅/回合结算/比赛结算自动展示: 全服跨对局累计 Top 10 击杀/死亡/K/D, 按昵称统计(同名合并, 改名重新计数)。
计入规则: 击杀 +1 杀、被击杀 +1 死 · 自爆与环境击杀只计死亡 · 人机同样上榜(名字带 🤖 前缀区分, 击杀人机/人机击杀均正常累计)。
⚙ 设置
右上角「⚙ 设置」/ 主菜单「设置」页签 / 战斗中按 Esc 均可打开: 鼠标灵敏度(腰射与开镜独立倍率, 狙击高倍镜再自动降低) · Y 轴反转 · 辅助瞄准(弱/中/强, 纯本地缓转, 队友不触发) · 视野 FOV(60~110) · 画质(流畅/均衡/高清 = 渲染分辨率上限, 卡顿时降档) · 音乐/音效独立音量。所有改动即时生效并保存在本机。
🗺 地图
熔炉竞技场 — 60m 白昼对称灰盒, 中庭开阔 + 高台, 全距离均衡。
霓虹町(致敬) — 70m 夜晚都市, 双包点 + 中路高台 + 窄巷, 狙击与绕后并存。
后室 — 60m 室内办公迷宫: 黄褐墙纸 + 2.9m 低吊顶 + 荧光灯海, 隔断交错视线短, 霰弹/冲锋枪的主场。
狙击岭 — 120m 白昼旷野峡谷: 南北双岭出生即狙击位, 百米长廊对视, 谷底岩石/残骸/碉堡散布, 两翼岩链可供冲锋近身 —— 狙击枪的主场。
诡变迷宫 — 44m 冷色混凝土动态迷宫: 3m 高墙窄巷贴身遭遇, 开战后每 15 秒墙体变阵(近 4 次不重样), 背图无用, 听声辨位决胜。
双楼对峙 — 56m 黄昏废弃街区: 两栋镜像两层小楼夹街对峙, 一层门窗攻坚, 室内楼梯上二层抢占对狙窗口。
🗳 地图投票
人齐后进入 15 秒全员投票: 熔炉竞技场 / 霓虹町 / 后室 / 狙击岭 / 诡变迷宫 / 双楼对峙 六选一, 点击卡片投票, 倒计时内可随时改票, 实时显示票数。最高票当选; 最高票并列(或无人投票)则在并列地图中随机。
👂 声纹系统
敌人的脚步声与枪声会以方向弧显示在准星周围, 弧段指向声源方位, 弧度越大表示声源越近 —— 听声辨位, 先发制人。
💀 击杀回放
被淘汰后进入约 3 秒的击杀者视角回放, 显示击杀者昵称/武器/是否爆头, 按任意键跳过。
👑 单机探索(管理员)
管理员在顶栏完成认证后解锁「单机探索」: 单人直接进入所选地图, 全部武器可用, 按 V 飞行(无重力无碰撞, Space 升 / C 降 / Shift 加速), 死亡自动重生 —— 适合勘察地图与测试武器。
🌐 局域网开黑
房主启动服务器后, 同一 WiFi 的朋友在浏览器打开 http://房主IP:3000(菜单会显示具体地址)。若页面样式/功能异常, 按 Ctrl+F5 强制刷新缓存。