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灰盒对决

GRAYBOX DUEL · LAN FPS

房间码 ---- · 等待对手加入…
💀
HP 100
头盔 Lv1
50
防弹衣 Lv1
50
¥ 0
🌊 0 层
[B] 刷新组合 · [N] 刷新干员
突击步枪
30 / ∞
0 : 0
第 1 回合 · 90s
◇ 中立
0 : 0
第 1/4 关
—
🎯 击倒: 0
Q
C
✈ 飞行中 · Space 升 / C 降 / Shift 加速 · V 关闭

真人对战榜 · TOP 10

#玩家击杀死亡K/D
按 Tab 打开 / 关闭 · 真人对战独立计榜 · 积分 = 每场评估分累计 · 跨对局累计
你被击杀
你被击倒了
缓慢爬行等待队友救援 · 队友贴身按住 E 扶起 · 小心敌人补枪
扶起队友中…
📦 按 E 拾取空投
屏息 SHIFT
👁 观 战 中 · WASD 飞行 · T 快捷短语
冲锋!按 1
有狙,别露头按 2
刀他刀他按 3
666按 4
击 杀 回 放
· 按任意键跳过
点击画面继续(锁定鼠标)
正在初始化战场…
0%
📻 指挥官
🚀
狂潮空降
点击或按空格跳过 ›

🌊 狂潮协议 · 叠层组合三选一

系统随机刷新 3 组「条件 → 增益」· 完成条件即叠层, 层数无上限 ·

随机干员: —
😈 终极形态三选一:
开火
开镜
跳
自动开火

选择配装

从 7 种枪械中选择 恰好 2 把,本场锁定使用 ·

固定近战: 小刀「北极星」 — 伤害 50 · 无限使用 · 按键 3(人人必备)

地图投票

人齐! 全员投票选图 · 多数胜 · 平票/不投票随机 · 可改票 ·

🏭
熔炉竞技场
60m 对称灰盒 · 白昼
中庭开阔 · 四条侧廊
“哨站第 47 天, 恐龙又出现在围栏外……”
0 票
🌃
霓虹町(致敬)
70m 夜晚都市 · 双包点
中路高台 · 窄巷缠斗
“午夜的霓虹永不熄灭, 就像这条街上的枪声。”
0 票
🟨
后室
60m 无尽办公迷宫 · 低吊顶
荧光灯海 · 近身缠斗
“如果你听到荧光灯的嗡鸣变调, 别回头。”
0 票
⛰️
狙击岭
120m 白昼旷野 · 双岭对峙
百米长廊 · 狙击主场
“沙漠前哨的最后一次空投, 据说里面有不该存在的东西。”
0 票
🌀
诡变迷宫
44m 冷色混凝土迷宫 · 窄巷遭遇
每 15 秒墙体变阵 · 背图无用
“墙在动。每 15 秒, 它就把你记住的路吃掉一条。”
0 票
🏢
双楼对峙
56m 黄昏废街 · 镜像双楼
街巷攻坚 · 二层对狙
“对面楼的窗帘动了一下。从今天起, 这条街没有黄昏, 只有瞄准镜。”
0 票

📖 使用说明

灰盒对决 · GRAYBOX DUEL · 完整指南

🎯 游戏简介

3D 联机 FPS 单挑/团战: 支持 1v1 与 3v3 两种模式, 回合制 BO9 —— 每回合 90 秒, 先胜 5 回合赢下整场, 结束后自动重开。

⌨ 基本操作

W A S D移动
鼠标视角
左键射击(自动武器可按住连发)
右键开镜(所有武器, 狙击为高倍镜; 开镜后子弹零扩散, 霰弹仅收紧)
R换弹
B经济模式: 购买阶段呼出/关闭购买菜单(购买阶段开始时自动弹出)
Shift疾跑 · 狙击开镜时按住 = 屏息(2 秒瞄准零摇摆, 耗尽后 4 秒冷却)
E滑铲(疾跑中) · 3v3 中贴近倒地队友按住 = 扶起(5 秒读条, 扶起 50 HP)
1 / 2 / 3切武器(配装枪 1 / 配装枪 2 / 小刀; 单机探索为 1-8 全武器)
F小刀检视(欣赏动画)
T快速短语轮盘(战斗中): 冲锋!/ 有狙,别露头 / 刀他刀他 / 666 —— 发送后显示在头顶气泡与播报(2 秒一条)
Tab全服击杀榜 打开/关闭(大厅与结算阶段自动展示)
V飞行开关(仅管理员·单机探索; 开作弊「飞天」后任意模式可用)
Shift+1-7 / X管理员作弊面板开关(血量/锁头/自动战斗/透视/飞天/瞬移/穿墙打), X=瞬移
Esc释放鼠标 · 战斗中呼出/关闭「设置」面板

🔫 武器图鉴

武器伤害射速弹匣特点
※ 爆头伤害 ×2.1(近战无加成) · 霰弹枪贴脸 15 弹丸可一击毙命, 射程增强且滑铲中射击无散布惩罚 · 轻机枪前 5 发精准, 持续开火散布递增 · 火箭筒为范围伤害, 会伤及自己, 爆炸留下 3m 火区 5 秒(10 伤害/s, 队友免疫)
※ 武器性格: 狙击开镜按住 Shift 屏息 2 秒散布归零(随后 4 秒冷却), 子弹有轻微下坠(50m 内基本指哪打哪, 远距需抬高枪口) · 冲锋枪移动射击精度惩罚减半 · 小刀从背后攻击(目标背对你)伤害 ×3 = 150 · 移动中射击散布增大(腰射)

📜 房间规则(创建时选择)

经典配装 — 每场开始从 7 种枪械选 2 把 + 小刀, 整场锁定;无护甲, 枪法见真章。
经济模式 — CS 式经济: 起始 ¥800(上限 ¥9000), 每回合开战前 20 秒购买阶段(期间不能开枪, 按 B 呼出菜单, 买不起置灰)。价格: 冲锋 1500 / 霰弹 1300 / 步枪 2700 / 狙击 4750 / M250 5200 / 火箭筒 1600 / 头盔 350 / 防弹衣 650, 手枪与小刀免费。奖励: 击杀 +¥300 · 回合胜 +¥2700 · 回合负 +¥1400(连败第 2 场起每场 +500 累进, 封顶 ¥3400, 胜场清零)。阵亡掉落主武器, 敌我走近自动拾取; 回合存活保留武器与护甲, 阵亡重生只剩手枪; 3v3 可在购买阶段买枪送给队友(菜单顶部选队友)。钱包每场重置。
轮换武器 — 每回合全员强制同一主题武器(狙击/步枪/冲锋/霰弹/M250/RPG/刀战, 不连续重复), 无选枪阶段。
加时与赛点 — 4:4 进入加时决胜, 一回合定胜负(经典重新选枪 / 经济各发 ¥5000 / 轮换随机非刀主题); 一方 4:X 为赛点, 倒计时有特殊播报。
3v3 倒地(DBNO) — 非爆头致死改为倒地: 不能射击, 缓慢爬行, 15 秒流血身亡; 队友贴身按住 E 读条 5 秒扶起(50 HP); 敌人可补枪(击杀归补枪者); 爆头直接击杀, 团灭(含全倒地)仍结束回合。

🏠 房间流程

创建房间或输入 4 位房间号加入 → 进入组队准备界面(两列队伍槽位: 我方/敌方, 空槽显示问号占位)→ 房主点「开始游戏」→ 地图投票 → 选枪配装(20 秒从 7 种枪械选 2 把, 超时自动分配)→ 倒计时开战。
组队准备界面 — 己方空槽下可「+🤖 人机」(普通/高强度两档)补位, 已加入的人机可「✕ 移除」; 空槽还可「✉ 邀请好友」(需账号登录, 见下方好友系统); 3v3 支持真人与人机混编同队。只有房主能点开始游戏, 非房主显示"等待房主开始"; 双方队伍都至少有 1 人才能开始。房主退出后房主自动移交给下一位真人。
把房间号告诉朋友即可并肩作战, 也可用大厅「复制邀请」生成一键加入链接; 房间无人 60 秒后自动销毁。
观战位 — 房间满员后再加入的朋友自动进入观战: 自由飞行视角观战, 有玩家离开时可点击「加入下一局」上场。

👥 好友系统

主菜单顶栏「好友」页签(需账号登录, 游客不可用): 输入对方昵称或用户名发送好友申请 → 对方在「好友」面板(有红点提醒)接受后互为好友, 双向申请自动互加。
好友列表显示在线状态(绿点=在线, 灰点=离线/最近在线时间)。在组队准备界面点空槽的「✉ 邀请好友」可向在线好友发组队邀请, 对方弹窗 60 秒内接受即直接进入你的队伍槽位; 离线好友不可邀请。

🏷 成就称号

整场结束按本场表现颁发称号: 「狙神」狙击 5 杀 · 「喷子之王」霰弹 8 杀 · 「刀客」小刀 3 杀 · 「RPG艺术家」火箭筒 3 杀 · 「爆头机器」5+ 杀且爆头率 ≥60% · 「铁人」整场 0 死亡(至少 3 回合)。
解锁的称号保存在本机「📊 战绩」面板, 点击即可佩戴 —— 佩戴后昵称旁显示金标(大厅/击杀播报/头顶名牌全场可见)。

🪖 头甲系统(经济模式专属)

护甲已并入经济模式, 购买获得: 头盔 ¥350 / 防弹衣 ¥650(均为 1 级, 减伤 30% / 耐久 50)。受到武器/爆炸/火焰伤害时先扣甲耐久再扣血, 爆头走头盔、其余走防弹衣, 耐久打穿后伤害全额进血。
耐久跨回合保留, 碎了就是没了(需重新购买); 回合存活护甲随武器一起保留, 阵亡则全部失去。经典/轮换/枪王模式一律无甲。地图环境伤害(熔炉喷发)无视护甲。

🏆 全服击杀榜

按 Tab 打开/关闭, 大厅/回合结算/比赛结算自动展示: 全服跨对局累计 Top 10 击杀/死亡/K/D, 按昵称统计(同名合并, 改名重新计数)。
计入规则: 击杀 +1 杀、被击杀 +1 死 · 自爆与环境击杀只计死亡 · 人机同样上榜(名字带 🤖 前缀区分, 击杀人机/人机击杀均正常累计)。

⚙ 设置

右上角「⚙ 设置」/ 主菜单「设置」页签 / 战斗中按 Esc 均可打开: 鼠标灵敏度(腰射与开镜独立倍率, 狙击高倍镜再自动降低) · Y 轴反转 · 辅助瞄准(弱/中/强, 纯本地缓转, 队友不触发) · 视野 FOV(60~110) · 画质(流畅/均衡/高清 = 渲染分辨率上限, 卡顿时降档) · 音乐/音效独立音量。所有改动即时生效并保存在本机。

🗺 地图

熔炉竞技场
熔炉竞技场 — 60m 白昼对称灰盒, 中庭开阔 + 高台, 全距离均衡。
霓虹町(致敬)
霓虹町(致敬) — 70m 夜晚都市, 双包点 + 中路高台 + 窄巷, 狙击与绕后并存。
后室
后室 — 60m 室内办公迷宫: 黄褐墙纸 + 2.9m 低吊顶 + 荧光灯海, 隔断交错视线短, 霰弹/冲锋枪的主场。
狙击岭
狙击岭 — 120m 白昼旷野峡谷: 南北双岭出生即狙击位, 百米长廊对视, 谷底岩石/残骸/碉堡散布, 两翼岩链可供冲锋近身 —— 狙击枪的主场。
诡变迷宫
诡变迷宫 — 44m 冷色混凝土动态迷宫: 3m 高墙窄巷贴身遭遇, 开战后每 15 秒墙体变阵(近 4 次不重样), 背图无用, 听声辨位决胜。
双楼对峙
双楼对峙 — 56m 黄昏废弃街区: 两栋镜像两层小楼夹街对峙, 一层门窗攻坚, 室内楼梯上二层抢占对狙窗口。

🗳 地图投票

人齐后进入 15 秒全员投票: 熔炉竞技场 / 霓虹町 / 后室 / 狙击岭 / 诡变迷宫 / 双楼对峙 六选一, 点击卡片投票, 倒计时内可随时改票, 实时显示票数。最高票当选; 最高票并列(或无人投票)则在并列地图中随机。

👂 声纹系统

敌人的脚步声与枪声会以方向弧显示在准星周围, 弧段指向声源方位, 弧度越大表示声源越近 —— 听声辨位, 先发制人。

💀 击杀回放

被淘汰后进入约 3 秒的击杀者视角回放, 显示击杀者昵称/武器/是否爆头, 按任意键跳过。

👑 单机探索(管理员)

管理员在顶栏完成认证后解锁「单机探索」: 单人直接进入所选地图, 全部武器可用, 按 V 飞行(无重力无碰撞, Space 升 / C 降 / Shift 加速), 死亡自动重生 —— 适合勘察地图与测试武器。

🌐 局域网开黑

房主启动服务器后, 同一 WiFi 的朋友在浏览器打开 http://房主IP:3000(菜单会显示具体地址)。若页面样式/功能异常, 按 Ctrl+F5 强制刷新缓存。

⚙ 设置

保存在本机 · 改动即时生效

🖱 操控

鼠标灵敏度 ×1.00
开镜灵敏度(相对腰射) ×0.60
Y 轴反转(上下颠倒)
辅助瞄准(纯本地)
※ 辅助瞄准: 存活敌人进入准星附近 1.5°/2.5°/4°(弱/中/强) 且 40m 内时, 视角向其胸口缓慢吸附(0.5/1.2/2.0 °每秒, 开镜减半); 只转本机视角, 不上传任何额外数据, 队友不触发。

🖥 画面

视野 FOV 75°
画质(渲染分辨率上限)
※ 自动(默认): 渲染分辨率封顶 ×1.5, 帧率持续不足 5 秒时自动逐档降级保帧率(粒子减半 → 关阴影 → 分辨率 ×0.85 → ×0.75), 帧率恢复后不自动回跳; 流畅 / 均衡 / 高清 手动档分别固定封顶 ×1.0 / ×1.25 / ×1.5 并关闭自动降级。

✚ 准星

样式
颜色 #ffffff
粗细 1px

⌨ 键位

※ 点击键位按钮后按下新键即改绑(Esc 取消); 与系统键(Esc/Tab/T 等)冲突的组合不开放。改绑即时生效并保存在本机。

🔊 音频

音乐 / 环境音 100%
音效(枪声/脚步等) 100%

📱 触屏

触屏按钮大小
双击疾跑(摇杆)
※ 触屏专属(对键鼠操作无影响): 按钮/摇杆底座尺寸三档即时缩放并保存在本机; 双击疾跑 = 摇杆「前推满 → 回中 → 0.3 秒内再前推满」锁定冲刺, 摇杆回中或后拉即解除。

🏆 比赛胜利

📸 本场最佳镜头
即将自动开始新一场…

📊 战绩档案

本机生涯数据 · 自动记录 · 仅保存在本机浏览器

📋 每日任务

服务器权威统计 · 按账号分档

📊 生涯数据

击杀/爆头仅计真人 PvP · 死亡含人机/环境 · 排位赛单独分列

武器熟练度

六维战力(归一化 0-100)

模式战绩